Descripción: Es una granada de alto explosivo que causa daño al detonar. Su radio de daño es amplio, pero el daño se reduce cuanto más lejos estés del punto de la explosión.
Uso táctico: Se utiliza para debilitar a los enemigos o eliminar a adversarios con poca salud. Es ideal para despejar esquinas o forzar a los oponentes a moverse.Descripción: Ciega temporalmente a los jugadores que la vean detonar, afectando su visión y audición. La ceguera dura más si el jugador está mirando directamente hacia la explosión.
Uso táctico: Se usa para desorientar a los enemigos antes de entrar en una zona o realizar un ataque. Es ideal para interrumpir defensas o ganar una ventaja temporal en los enfrentamientos.Descripción: Crea una densa nube de humo que bloquea la visión en una zona específica durante varios segundos. No causa daño, pero puede cambiar el curso de un enfrentamiento al limitar la información visual.
Uso táctico: Se usa para cortar líneas de visión, permitir rotaciones seguras o realizar desarmes de bombas sin ser visto. Es fundamental en estrategias defensivas y ofensivas.Descripción: Al impactar, crea una zona de fuego que causa daño constante a cualquiera que permanezca dentro de ella. La versión terrorista es el Molotov, mientras que los antiterroristas tienen la Granada Incendiaria.
Uso táctico: Se usa para bloquear áreas, evitar que los enemigos tomen ciertas posiciones o forzarlos a salir de una cobertura. También es útil para detener avances enemigos en momentos críticos.